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La fondation du Saint Royaume

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Message  Angoth Farenwë Mer 13 Mar - 17:45


Le mystérieux homme qui avait guidé les Paladins à la victoire contre le Fléau retourna au Nord-Est d'Ideo, dans la ville de Kival. La rumeur l'avait précédé, lui et son armée de vaillants Paladins. Ils furent acclamés en héros, et on leur fit triomphe à leur retour.

L'homme tint un grand discours, où il révéla à la population ithorienne que Keldar, dieu de la Justice, l'avait conduit à la victoire certaine contre le Fléau des terres du Nord. Le bourgmestre déclara immédiatement la religion de Keldar religion officielle, bannissant de ce fait toutes les autres religions de la ville.

Dans l'euphorie naissante, personne ne prêta attention aux prêtres des autres divinités, qui tentèrent de faire échec à la religion de Keldar, grandissante. Ces divinités s'effacèrent bien vite, et les prêtres s'exilèrent en Kohr, plus tolérant envers les leurs.

Cependant, beaucoup de jeunes dans la population vinrent spontanément vouer leur vie et leur âme à Keldar, et se firent prêtres du Dieu de la Justice. Celui qui avait guidé les paladins à la victoire s'autoproclama Grand Prêtre de Keldar.

La religion se répandit comme une trainée de poudre dans les villes environnantes, qui furent immédiatement renommées selon les souhaits du Grand Prêtre (Angelune, Montargent, Blancastel, Gardebois). Lorsque les prêcheurs arrivèrent en Escania, ils se heurtèrent à l'hostilité locale, la population Escanienne ayant adopté les religions rejetées par le Grand Prêtre de Kival.

L'ensemble des cinq villes converties à Keldar forma, sur ordre du Grand Prêtre le "Saint Royaume d'Ithoria". A cette époque Kohr n'existait pas encore officiellement. On pense que le bourgmestre de Kival n'avait plus aucun contrôle sur sa ville, et qu'à partir de cette époque le peuple n'a plus écouté que la voix du Grand Prêtre.
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Message  Angoth Farenwë Mer 13 Mar - 17:46


Le mystérieux homme qui avait guidé les Paladins à la victoire contre le Fléau retourna au Nord-Est d'Ideo, dans la ville de Kival. La rumeur l'avait précédé, lui et son armée de vaillants Paladins. Ils furent acclamés en héros, et on leur fit triomphe à leur retour.

L'homme tint un grand discours, où il révéla à la population ithorienne que Keldar, dieu de la Justice, l'avait conduit à la victoire certaine contre le Fléau des terres du Nord. Le bourgmestre déclara immédiatement la religion de Keldar religion officielle, bannissant de ce fait toutes les autres religions de la ville.

Dans l'euphorie naissante, personne ne prêta attention aux prêtres des autres divinités, qui tentèrent de faire échec à la religion de Keldar, grandissante. Ces divinités s'effacèrent bien vite, et les prêtres s'exilèrent en Kohr, plus tolérant envers les leurs.

Cependant, beaucoup de jeunes dans la population vinrent spontanément vouer leur vie et leur âme à Keldar, et se firent prêtres du Dieu de la Justice. Celui qui avait guidé les paladins à la victoire s'autoproclama Grand Prêtre de Keldar.

La religion se répandit comme une trainée de poudre dans les villes environnantes, qui furent immédiatement renommées selon les souhaits du Grand Prêtre (Angelune, Montargent, Blancastel, Gardebois). Lorsque les prêcheurs arrivèrent en Escania, ils se heurtèrent à l'hostilité locale, la population Escanienne ayant adopté les religions rejetées par le Grand Prêtre de Kival.

L'ensemble des cinq villes converties à Keldar forma, sur ordre du Grand Prêtre le "Saint Royaume d'Ithoria". A cette époque Kohr n'existait pas encore officiellement. On pense que le bourgmestre de Kival n'avait plus aucun contrôle sur sa ville, et qu'à partir de cette époque le peuple n'a plus écouté que la voix du Grand Prêtre.
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Dernière édition par Angoth FARENWE le Jeu Mar 15, 2007 1:47 pm; édité 1 fois
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MessagePosté le: Jeu Mar 15, 2007 1:30 pm Sujet du message: Répondre en citant Editer/Supprimer ce message Supprimer ce message Voir l'adresse IP de l'utilisateur
La mise en place de la suprématie de la religion

Bien rapidement, les plus intelligents comprirent l'intérêt qu'il y avait à cultiver un culte fort et omnipotent. Peu à peu le pouvoir religieux prit le dessus sur les pouvoirs militaire et politique.

L'Ordre des Paladins de Keldar s'instaura comme des militaires d'élite, au-dessus des autres fantassins. L'Inquisition se mit en place tout aussi rapidement.

Un très habile système de contrôle des foules fut mis en place. Discours ravivant la foule, à la gloire de Keldar, splendides temples édifiés, tout fut fait pour rendre le peuple fidèle à Keldar.

Le Grand Prêtre revêtait lors de ses harangues une armure d'or resplendissante derrière laquelle tombait une grande cape noire. De là vinrent les couleurs du drapeau ithorien : noir et or.

Le décret de l'an VI bannit toute magie non divine du territoire. Les mages furent dans l'obligation de s'exiler, comme l'avaient fait les prêtres auparavant.

En l'an VIII le codex de la Justice fut réalisé par l'Inquisition, ratifié par le Grand Prêtre. On y punissait très sévèrement (la plupart du temps de mort) la moindre infraction, la plus répréhensible étant le blasphème envers Keldar, passible de torture puis mort.
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