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L'Ordre Shaman

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Message  Angoth Farenwë Jeu 14 Mar - 3:20

L'Ordre Shaman
Par Iess Behen, Universite Artenienne

La culture de de Gor'Kaggar (=Havrebois) est principalement tourne autour du combat. Toutefois certain gnutags decident de se pencher sur la magie et la religion et de delaisser partielement les arts du combat traditionnels, ce sont eux que l'on nomme shamans.

Une grande partie des shamans est regroupe dans un ordre. Il est assez difficile de definir l'ordre. Ce n'est ni une caste ni une fratrie car les liens de sang n'interviennent pas. C'est une hierarchie, mais pas une hierarchie autoritaire car les Shamans restent entierement libre de leurs actes. Dans la mesure, evidemment ou ils ne portent pas atteinte a l'ordre ou a Gor'Kaggar. On note l'existance d'utilisateur de la magie qui ne sont pas consideres comme Shaman car il n'ont pas ete inites au sein de l'Ordre.


La Magie

De meme il n'y a pas vraiment de maniere commune d'utiliser la magie dans l'ordre, certains utilisent des rituels tribaux, d'autres invoquent leur dieux, font des sacrifices ou abusent de champignons hallucinogene. Les Shamanes ne different pas vraiment la magie divine et la magie profane. Ce ne sont que deux parties d'un meme tout pour eux.


Role et histoire

Le but premier de l'ordre est de servir Gor'Kaggar et les gnutags. Sous le regne du defun Vhon Guttrak, les shamans faisait partie directement du gouvernement et servaient de conseillers, de liens avec les dieux, d'historiens… Avec le retour a la structure clanique l'ordre a regagne la neutralite. Mais les choses sont agitees et troubles dans les restes de l'Union et les shamans sont les premiers a se remettre en question.

De plus, les Shaman ont la charge de sauvegarder la Magie consideree comme un don des dieux. Les Totems les plus anciens sont donc naturellement le Totem de la Vouivre, celui du Sanglier, et celui du Loup. Les autres Totem ont ete cree sous l'impulsion du Vhon de facon a instututionaliser la pratique de l'enchantement, de la copie et de la divination.


Organisation

L'ordre Shaman est divise en six totems le Loup, le Sanglier, le Castor, le Faucon, le Hibou et la Vouivre. Chaque totem a une histoire et des legendes qui lui sont propres et est place sous la tutelle d'un dieu. Bien que les membres d'un totem n'adore pas forcemment le dieu qui lui est lie. En simplifiant grandement on peut considerer que les totems regroupent des gnutags ayant une fonction commune.

* Les Sangliers sont sous la tutelle de Rasgor et sont de feroce guerrier pratiquent aussi bien la magie que le combat physique pour remporter la victoire.
* Les Loups chassent en meute et utilisent exclusivement la magie pour combattre. Le dieu lie a ce totem est Ghornag.
* Les Castors sont les enchanteurs ils pratiquent leur art sous l'oeil trouble d'Otharn.
* Le Faucon regroupe les devins. Ses membres, grand adeptes des substances alterant la raison, sont pour la pluspart des adorateur de Koshkun.
* Le Hibou est le totem des kopistes et des gardiens de la culutre. En tant que gardienne des traditions c'est Sarokha qui est lie a ce totem.
* La Vouivre est le totem des guerisseur qui officie sous la tutelle de Khelnor le dieu des heros.

Mais choses sont un peu plus complexes que ca. Certain Hibou n'hesitent pas a combattre au cote des guerries de Sarokha. Comme certains Loup sont des kopistes des plus efficaces. Il n'y a pas forcemment de cloison reel entre les differents totems… Ils representent peut etre plus une affinite personnels qu'autre chose.

Merci a Rudash Garbrag (Grand Maitre Shaman) et Septa (Adept' du totem du Hibou) pour leurs precieuses informations

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